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                      2018移动游戏关键指标分析:棋牌类游戏表现出色

                      近日,手游数据分析公司GameAnalytics推出了《2018移动游戏关键指标分析报告》,根据全球超6完款移动游戏和超30亿游戏玩家的数据洞察,从游戏留存率、平均游戏时长、收入等多方面的指标进行分析,棋盘、纸牌、博彩类游戏表现出色。

                      根据GameAnalytics的数据分析,第一天留存率在35%—50%之间的移动游戏表现最佳,7日留存率在15%—25%之间的游戏表现最有潜力。而从上图中我们可以看到,棋盘游戏、纸牌游戏和博彩游戏的第一天用户留存率大部分都在35%—50%的范围内,以这个标准来看,这些游戏在所有的移动游戏类型中,表现较为出色。

                      而从玩家的游戏时长来看,博彩和纸牌类游戏用户的平均游戏时长可达35分钟,和其他类型的游戏相比,表现也是非常不错的。此外,从该机构2017年的分析报告上也显示,博彩、棋盘和纸牌游戏,在游戏的7日留存和时长方面,远高于其他类型游戏。由此可见,这几类游戏的用户粘性也是比较高的。

                      或许一家的统计会过于片面化,我们也可以看看另一数据统计机构艾瑞咨询的提供的数据进行对比。以腾讯旗下的《QQ欢乐斗地主》为例,在所有参与统计的棋牌类游戏中,主打通用棋牌玩法的《欢乐斗地主》的月活用户长期位于排行榜榜首,是一款已经运营多年的精品游戏。它在10月份的7日用户留存率也基本维持在25%—30%的水平,这和GameAnalytics提供的数据分析标准相差也不大。

                      因而我们可以总结发现,和其他类型的游戏相比,棋牌类游戏的用户覆盖面较广,且准入门槛较低,同时还能够满足玩家休闲娱乐、竞技等多重需求,在很长一段时间内,都是玩家在参与游戏时优先选择的类型之一。

                      GameAnalytics也在它的分析报告中指出,表现最佳的游戏所产生的收入比其他游戏要多出数倍,对于游戏开发运营商而言,报告中所统计的游戏各项指标,也是在实际操作中需要特别注意的。而棋牌类游戏的数据表现也说明,它仍具有更多发展的可能性。